Що таке World of Warcraft (WoW)? – Ч. 2

Armor) і шанс ухилення (англ. Dodge)

Сила

Від кількості сили (англ. Strength) залежить сила атаки (англ. Attack Power), а отже і утрату в ближньому бою. Також підвищує кількість утрати, заблокованого щитом (англ. Shield Block).

Витривалість

Від кількості витривалості (англ. Stamina) залежить кількість очок здоров'я (англ. Health Points).

Інтелект

Від кількості інтелекту (англ. Intellect) залежить кількість мани (англ. Mana Points) і шанс критичного удару (англ. Critical Strike Chance) від заклинань (англ. Spells).

Дух

Від кількості духу (англ. Spirit) залежить швидкість відновлення очок здоров'я (англ. Health Points) і мани (англ. Mana Points).

Ігровий світ

Міста

У грі є десять столиць (по чотири столичні міста у кожної фракції і два нейтральних міста), в яких є банки та аукціон. Існує також безліч інших населених пунктів, в яких є лише поштову скриньку і торговці.

До міст Орди (англ. Horde) відносяться:
Громовий Утьос (англ. Thunder Bluff) в Мулгоре (англ. Mulgore)
Оргріммар (англ. Orgrimmar) в Дуротаре (англ. Durotar)
Підгороддя (англ. Undercity) в Тірісфальскіх лісах (англ. Tirisfal Glades)
Луносвет (англ. Silvermoon City) в лісах Вічної Пісні (англ. Eversong Woods)

До міст Альянсу (англ. Alliance) відносяться:
Штормград (англ. Stormwind) в Елвіннском Лісі (англ. Elwynn Forest)
Стальгорн (англ. Ironforge) в Дун Морог (англ. Dun Morogh)
Дарнасс (англ. Darnassus) на Тельдрассіле (англ. Teldrassil)
Екзодар (англ. Exodar) на Острові Лазурної Димки (англ. Azuremyst Isle)

Нейтральні міста:
Шаттрат (англ. Shattrath City) в Лісі Тероккар (англ. Terokkar Forest)
Даларан (англ. Dalaran) в місцевості Драконівські погост (англ. Dragonblight)

До нейтральним населених пунктів відносяться:
Кабестан (англ. Ratchet) в степу (англ. The Barrens)
Піратська бухта (англ. Booty Bay) в тернистий долині (англ. Stranglethorn Vale)
Прібамбасск (англ. Gadzhetzan) в Танарісе (англ. Tanaris)
Круговзор (англ. Everlook) в Зимових ключах (англ. Winterspring)
Каплиця Останньої Надії (англ. Light's Hope Chapel) в Східному Ліхоземье (англ. Western Plaguelands)
Укриття Маршалла (англ. Marshall's Refuge) в Кратері Ун'Горо (англ. Un'Goro Crater)
Шестермуть (англ. Mudsprocket) в пилових топях (англ. Dustwallow Marsh)
Фортеця Ценаріона (англ. Cenarion Hold) в Сілітусе (англ. Silithus)
Ценаріонскій оплот в Зангартопі (англ. Zangarmarsh)
Штормова вершина (англ. Stormpeak) в Пустоверті (англ. Netherstorm)
Вічна гай в Острогорье (англ. Blade's Edge Mountains)
Зона 52 (англ. Area 52) в Пустоверті (англ. Netherstorm)

Танці

Персонаж будь-якого гравця може танцювати при використанні команди «/ dance». Також, деякі NPC можуть танцювати при певних обставинах, а в одному з підземель (Stratholme) можна знайти чарівну флейту, що змушує танцювати всіх гравців вокруг.Так ж танцювати можна допомогою команди: чат – emote – / dance

Раси Альянсу:
Людина-чоловік – танець Джона Траволти з фільму «Лихоманка суботнього вечора».
Людина-жінка – танець «Макарена».
Нічний ельф-чоловік – танець Майкла Джексона для пісні «Billie Jean».
Нічний ельф-жінка – танець Алізе для пісні «J'en ai marre».
Гном-чоловік – танець гофера з фільму «Хлопчик для гольфу».
Гном-жінка – сальса.
Дварф-чоловік – козачок, також включає деякі рухи з фільму «Лихоманка суботнього вечора».
Дварф-жінка – ірландські степ-танці
Дрени-чоловік – танець далеров Менді для пісні «Тунак Тунак Тун».
Дрени-жінка – танець живота, як це робить Шакіра.

Раси Орди:
Орк-чоловік – танець MC Hammerа для пісні «U Can't Touch This».
Орк-жінка – танець з відео Джувенайла «Back That Azz Up».
Троль-чоловік – капуейра.
Троль-жінка – танець Шакіри для пісні «Whenever, Wherever».
Ніжити-чоловік – мош / хардрок
Ніжити-жінка – «плакуча верба».
Тауро-чоловік – суміш танців Noodle dance, Raise the Roof і Peanut Butter Jelly Time.
Тауро-жінка – «Electric Slide».
Ельф крові – танець з фільму «Наполеон Динаміт».
Ельф крові – танець спочатку заснований на танцях Брітні Спірс, але в основному базований на відео корейської танцівниці.

Форми шамана і друїда:
Шаман (форма примарного вовка) – танець собаки Снупі з мультфільмів «Пінатс».
Друїд (форма мункіна) – танець Кріса Фарлі в комедійному відео «Chippendale».
Друїд (похідна форма і форма кота) – танець лева Шрама з мультфільму «Король-лев».
Друїд (форма ведмедя) – танець ведмедя з фільму «Доктор Дуліттл 2».
Друїд (форма древа життя) – «твіст».

Інші раси:
Огр – той же танець що і у друїда у формі мункіна.
Гоблін – в позі лотоса торкається рукою землі, потім іншою рукою.
Морлок-дитина – танець «The Michigan Rag» в мультфільмі «One Froggy Evening».

Сервери

World of Warcraft використовує т. н. серверні кластери, інакше звані «realm», для забезпечення можливості одночасної гри мільйонам передплатників. За стилем гри розрізняють чотири типи серверів: PvE (гравець проти оточення), PvP (гравець проти гравця), RP (рольові з механікою PvE-серверів) та RP-PvP (рольові з механікою PvP-серверів). Для підземель (англ. Instances), і полів битв (англ. Battle Grounds) використовуються окремі сервери. Внаслідок чого може виникнути ситуація, коли ігровий сервер працює, а підземелля і поля битв недоступні.

Список серверів гри:

  • http://www.worldofwarcraft.com/splash-wrathlaunch2.htm Офіційний US сайт World of Warcraft (англ.)
  • http://www.wow-europe.com/en/wrath-upgrade.htm Офіційний EU сайт World of Warcraft (англ.)
  • http://www.wow-europe.com/ru/wrath-upgrade.htm Офіційний RU сайт World of Warcraft (укр.)
  • http://www.wow-europe.com/ru/links/fansites.html Офіційні фан-сайти
  • http://ru.wowhead.com/ Wowhead – База знань по WoW (англ.) (укр.)
  • http://www.wowdata.ru/ WowData – Руська знань по WoW + аддони + макроси (англ.) (укр.)
  • http://www.wowwiki.com/Portal:Main WoWWiki – Докладна енциклопедія про всесвіту Warcraft (англ.)
  • http://www.ixbt.com/games/wow.shtml Огляд World of Warcraft на iXBT.com
  • http://uk.youtube.com/watch?v=xWODeFrRPUc Російський відео-огляд World of Warcraft

Опис гри

Технології

API DirectX 9
Engine власний
Піксельні шейдери є
Вершинні шейдери -
Управління трилинейной фільтрацією -
Управління анізотропної фільтрацією -
Управління антиалиасинг -
Остання доступна версія 1.4.0
Для рецензії використовувалася версія 1.4.0

Системні вимоги

Процесор Процесор Мінімальний: Intel Pentium 3 800 МГц або AMD Athlon 800 МГц
Рекомендований: Intel Pentium 4 2 Ггц або AMD Athlon XP 2000 +
Пам'ять Мінімальний об'єм: 128 МБ
Рекомендований об'єм: 512 МБ
Відеокарта Мінімально: з підтримкою DirectX 8 і 64 МБ пам'яті
Рекомендується: з підтримкою DirectX 8 і 128 МБ пам'яті
CD / DVD Мінімально: 8x CD-ROM
Рекомендується: 16x CD / DVD-ROM
HDD Для установки гри: 3 ГБ
Для роботи гри: 500 МБ
ОС Windows 98SE, Me, 2000 або XP SP1 і DirectX не нижче 9

Тестова сістемаПроцессор AMD Athlon 64 3200 +
Пам'ять 1.5 ГБ DDR PC3200
Відеокарта ATI Radeon X800 Pro 256 МБ
CD / DVD Pioneer DVD-RW DVR-107d
HDD Seagate Barracuda 7200.8 Serial ATA 160 ГБ
ОС Windows XP SP1 з встановленим DirectX 9c

Писати рецензію на World of Warcraft – справа невдячна і в деякому роді безглузде. Ще до свого виходу WoW встигла стати класикою, на даний момент продажу гри у всьому світі перевалили за 1 500 000 екземплярів і продовжують рости. Епідемія дісталася навіть до Росії – мало не в кожному переході торгують коробками по абсолютно потворним цінами в районі 100 доларів. Додайте до цих і без того нестидких цифрам доходи від щомісячної абонентської плати, і ви зрозумієте, що турбуватися за фінансове благополуччя компанії Blizzard (яка, якщо вірити кулуарним чуткам, витратила на WoW понад 60 мільйонів доларів – дуже нестидких бюджет навіть за мірками Голлівуду (третій епізод «Зоряних Воєн» коштував 115 000 000, «Місто Гріхів» – 40 мільйонів) в найближчі декілька років абсолютно без потреби.

Простота врятує світ

У чому причина такої, не побоїмося цього слова, приголомшуючою популярності? Найважливіша – це, звичайно, орієнтація гри на casual players. Хто такі ці загадкові «казуалов»? Люди, що мають в житті окрім комп'ютерних ігор та інші заняття на кшталт сім'ї, друзів, роботи і не бажають витрачати по 10 годин на день на прокачку персонажа. Тобто, ми з вами. Саме для нас процес level-up'а (набирания нових рівнів) зробили максимально простим і швидким. Окремі фріки примудрялися досягти граничного 60-го рівня всього за тиждень гри, у вас це заняття забере кілька більший час з цілком зрозумілих причин. Саме для нас зробили можливим грати в гордій самоті, не вдаючись до допомоги інших гравців (стимули для кооперації присутні, але вони не грають критичної ролі). Саме для нас ювелірно виточували квестовую систему і систему зон, що дозволяє займатися PvP (player versus player, бійка гравця з іншим гравцем) тільки коли ви того хочете і не побоюватися ножів у спину. Але, перервемо цей короткий лікнеп і зупинимося на подробицях.

Для початку – що таке MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), якою і є WoW? Суть розваги проста і в деякому роді геніальна: замість поневірянь посеред картонних декорацій одиночної гри, вас викидають в досить великий світ, де крім комп'ютерних персонажів займаються усілякими неподобствами і інші гравці (частенько в районі 10 000 чоловік на сервер). Обравши одну із сторін (Альянс або Орда), ви спочатку ріжете NPC (non-player character – персонаж, керований комп'ютером), а потім, після відомого росту в рівнях, починаєте полювання на куди більш привабливу дичину – інших гравців. Кінцева мета відсутня як факт, її кожен ставить сам для себе, але в більшості випадків вона зводиться до того, щоб стати самим грізним, найстрашнішим, самим кровожерливим воїном на сервері, воїном, чия слава переживе століття.

Розвивати свого героя простіше і логічніше всього, виконуючи люб'язно приготовані розробниками квести. Оні квести організовані вкрай грамотно – виконавши всі завдання і доручення в одній області (зазвичай епічні подвиги зводяться до вирізування будь-яких монстрів або ж доставці предмета з точки А в точку Б, з різними, ясна річ, варіаціями), ви будете послані з деяким дорученням в інший регіон, де мешкають ще більш злобні тварюки. З часом з рідних для вашого персонажа територій ви дістанетеся до «нейтральних» місць, а пізніше і зовсім почнете гуляти по вражим тилах. На батьківщині вас не можуть атакувати гравці протилежної фракції, тільки якщо ви самі на них не нападете або не почнете надавати допомогу забіяк із загарбниками товаришеві, наприклад, заклинаннями лікування. На нейтральних територіях вас можуть атакувати недобро налаштовані громадяни з протиборчої фракції без жодного вашого бажання (звичайно, можна грати не на PvP-серверах, де це неподобство дозволено, а на звичайних або рольових, але це, право слово, нудно до позіхання). Тут, власне, і починається справжня гра – походи за шкурами небудь Ведмідь не йдуть ні в яке порівняння з радістю, які ви відчуваєте, втікши від орди людських переслідувачів до дружньому поселенню. І, нарешті, на чужих територіях засадити сталь переможе ваших лопаток будуть намагатися не тільки живі, але й комп'ютерно-керовані хулігани.

Маючи можливість виконувати більшість квестів соло, ви змушені будете шукати собі групу для так званих елітних завдань. В елітних квестах замість звичайних тварюк вам будуть протистояти особливо злі монстри, різати яких можливе тільки групою. Звичайно, ніхто не забороняє почекати, поки ви не наберете рівень, що дозволяє вам лінчувати гадів в гордій соціопатіческом самоті, але до того часу за них не будуть давати досвіду, а нагорода за тяготи і позбавлення вже не зможе порушити вашу уяву.


Category: Ігри

Comments (Прокоментуй!)

There are no comments yet. Why not be the first to speak your mind.

Leave a Reply