Які аддони виходили до гри Heroes of Might and Magic III? – Ч. 2

Зазвичай за сюжетом і виходячи з деяких властивостей істот, герої і істоти «позитивних» міст воюють з героями та істотами «негативних».

В оригінальній англомовній версії гри типи міст мають такі назви: ЗамокCastle, БастіонRampart, ВежаTower, ІнферноInferno, НекропольNecropolis, ПідземелляDungeon, ФортецяFortress, ТвердиняStronghold і КолоніяConflux.

У двох випадках переклад не зовсім точний – англ. слово rampart означає захист, оплот, фортечний вал, тоді як у російській мові бастіон має чітке значення елемента фортифікаційних споруд фортець епохи XVII-XVIII ст. Більш точним аналогом Conflux було б російське слово злиття. Серед багатьох гравців Heroes of Might and Magic III, які познайомилися з грою ще до виходу локалізованої версії, російськомовні аналоги назв рас в спілкуванні не прижилися і дуже часто типи міст (а також і типи військ) позначаються транслітерацією з англійської назви, наприклад, для Твердині використовується розмовне Стронгхолд. Ці ж транслітерації дуже часто використовуються в численних анекдотах на тему гри.

У кожному місті можна звести ряд будівель, що дають гравцеві перевагу.

Усі будівлі можна розділити на кілька типів:

  • Загальні для всіх міст – самі базові, необхідні споруди.
  • Ряд специфічних для кожного типу міста будов, які дають бонуси героєві і його армії.
  • Житла істот, де з можна наймати щотижня.

У містах доступно за 7 істот, кожне з яких може бути поліпшений шляхом побудови поліпшеного варіанта житла (так що в результаті виходить 14 істот з різними параметрами).

Істоти умовно діляться відповідно на 7 рівнів. Істоти одного рівня з міст різних типів сильно різняться між собою, але в цілому раси збалансовані і якщо, наприклад, у якому-небудь замку істоти-якого рівня сильніше, ніж в інших, то вони дорожче коштує і рідше народжуються, а істоти іншого рівня можуть бути, навпаки, більш слабкими, але народжуватися частіше і коштувати дешевше.

Рівні складності

На початку нової місії-карти гравець може вказати рівень складності, на якому він хоче пройти карту. Доступні 5 режимів, що розрізняються по силі штучного інтелекту гравців, керованих комп'ютером, і за кількістю ресурсів, з якими починають гравці-люди:

  • Легка гра – гравець починає з великою кількістю ресурсів (30 000 золота, по 30 одиниць дерева і руди, по 15 решти ресурсів); комп'ютер грає слабо.
  • Нормальна гра – гравець починає з трохи меншою кількістю ресурсів, але більшим, ніж у комп'ютера (20 000 золота, по 20 одиниць дерева і руди, по 10 решти ресурсів); комп'ютер грає краще.
  • Складна гра – гравець починає з тим же числом ресурсів, що і комп'ютер (15 000 золота, по 15 дерева і руди, за 7 решти ресурсів); комп'ютер грає добре.
  • Дуже складна гра – гравець починає із зменшеним запасом ресурсів (10 000 золота, по 10 дерева і руди, по 4 інших ресурсів); комп'ютер грає добре.
  • Надскладне гра – гравець починає взагалі без ресурсів; комп'ютер грає в повну силу.

Відмінності від попередньої версії

У гру не було привнесено кардинальних змін у порівнянні з Heroes of Might and Magic II, ігровий процес залишився колишнім, однак був проведений ряд удосконалень і нововведень.

  • Істотно поліпшена графіка. Дозвіл збільшено до 800х600.
  • Покращена анімація об'єктів, особливо істот на полі битви, що зробило їх більш «живими». На кожного монстра виділено 80 анімаційних кадрів.
  • Поле битви збільшено з 11х9 до 15х11 клітин.
  • З'явилася можливість чекати в бою, а пропуск ходу став додавати +20% до захисту.
  • Додано безліч нових артефактів, істот, героїв, навичок і заклинань.
  • З'явилися 2 нових замку, а в адд-оне «Клинок Армагеддона» був доданий ще один.
  • Великий Артефакт замінений на Грааль з істотно поміняти властивостями.
  • Методика носіння артефактів замінена на більш досконалу – кожен артефакт повинен бути поміщений на своє місце на тілі героя, якщо воно не зайнято.
  • Додані військові машини: баліста, катапульта, намет першої допомоги і підвезення з боєприпасами.
  • На карті доданий підземний рівень.
  • У многопользовательском режимі стало доступно 8 гравців. Союзницький режим поліпшений. У новій версії можна нападати на союзника або віднімати у нього шахти і замки, але можна обмінюватися армією, заклинаннями і артефактами.

Видання

Релізи від The 3DO Company:

  • Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia – 14 квітня 1999.
  • Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade – 30 вересня 1999.
  • Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death – 22 березня 2000.

Російські версії від компанії Бука вийшли в 2000 році:

  • «Герої меча і магії III: Відродження Ерафіі»
  • «Герої меча і магії III: Клинок Армагеддона»
  • «Герої меча і магії III: Дихання смерті»

Видання для інших платформ

Все вищесказане має відношення до платформи Microsoft Windows, основною для Heroes of Might and Magic III.

Перша частина гри – The Restoration of Erathia – була випущена також для Apple Macintosh і для GNU / Linux. В останньому випадку портированием займалася не New World Computing, а стороння компанія Loki Software Entertainment. Адд-они «Клинок Армагеддона» і «Подих смерті» не випускалися на інших платформах, а «Платинова версія» була видана для Apple Macintosh.

In the Wake of Gods

Heroes of Might and Magic 3 ½: In the Wake of Gods – неофіційне доповнення до Heroes III, розроблене міжнародною командою і вносить в гру безліч змін (більшість з яких, втім, опційні і легко відключаються за бажанням гравця). Основною функцією доповнення з'явився скриптова мова, яка дозволяє легко вносити в гру доповнення та модифікації і розширює гнучкість створення карт.

Популярність

Випущена в 1999 році гра Heroes of Might and Magic III є однією з найпопулярніших комп'ютерних ігор навіть після виходу п'ятої частини серії. Це пов'язано з тим, що Heroes III є класичним представником жанру покрокових стратегій, і обумовлено провалом Heroes of Might and Magic IV, а також тим, що Heroes of Might and Magic V хоч і отримали схвалення багатьох любителів ігор, але відрізняються незвичним тривимірним інтерфейсом і високими системними вимогами.

Статистика гри на рейтингових сайтах:

  • Золотий пантеон – кращі ігри на AG.ru. Оцінка гри на думку сайту та його відвідувачів: 90% і 90% для «Відродження Ерафіі», 90% і 89% – для «Клинка Армагеддону», 75% і 91% – для «Дихання смерті».
  • Бестселери жанру покрокових стратегій в інтернет-магазині Ozon.ru. Платинова версія, випущена в 2003 році, на червень 2007-го займає 6 місце з 145.
  • Heroes of Might and Magic III for PC – оцінка гри на сайті Gamespot.com. Індекс гри: 9,1 – на думку авторів сайту; 9,3 – на думку відвідувачів; 8,8 – згідно з оцінкою сторонніх оглядів.

У 1999 і 2000 роках Heroes of Might and Magic III завойовувала високі місця на конкурсах «Гра року» на думку читачів російського ігрового порталу AG.ru.

  • Краща стратегія 1999 року.
  • Краща стратегія 2000 року.
  • Краща стратегія XX століття – гра Heroes of Might and Magic III разом з двома своїми адд-онами зайняла 1-е, 6-е і 9-е місця.
  • 8-е, 14-е і 18-е місця в голосуванні «Краща гра XX століття».
  • 3-е і 6-е місця в голосуванні «адд-он XX століття».

Джерело інформації: Вікіпедія

Посилання:

Загальна інформація

  • Геройський куточок – ряд корисних статей про технічну сторону Heroes of Might and Magic III, включаючи секрети обчислення шкоди, запасу ходу по карті і т. п. Також на сайті є активний форум.
  • Розділ Героїв Меча і Магії 3 на сайті maps4heroes.com: загальна інформація, карти, підказки.
  • (Англ.) Age of Heroes – Енциклопедія Heroes of Might and Magic III: Інформація про всіх істот, героїв, артефактах і багато іншого.

Окремі статті

  • «Запас ходу» – як розраховується запас ходу в Heroes III і на що він витрачається.
  • «Дещо про некромант» – як домогтися оптимального ефекту при використанні навику некромант.

Інші ресурси

  • Heroes League – турніри по Heroes of Might and Magic.
  • (Англ.) Loki Entertainment Software – сторінка, присвячена портувати версії Heroes of Might and Magic III на сайті компанії LoKi Entertainment Software.

Див також у Вікіпедії:

  • Ігровий світ Heroes of Might and Magic III
  • Міста і раси Heroes of Might and Magic III
  • Словник Heroes of Might and Magic III
  • Заклинання Heroes of Might and Magic III
  • Навички Heroes of Might and Magic III
  • Список істот Heroes of Might and Magic III

Ігри серії Heroes of Might and MagicПредтечі серії:King's Bounty і Hammer of the GodsОфіційні гри:Heroes of Might and Magic I: A Strategic Quest
Heroes of Might and Magic II: The Succession WarsThe Price of Loyalty
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia • Armageddon's BladeThe Shadow of DeathHeroes Chronicles
Heroes of Might and Magic IVThe Gathering StormWinds of War
Heroes of Might and Magic VHammers of FateTribes of the EastОфіційні гри: серії King's BountyKing's BountyKing's Bounty. Легенда про рицареЛюбітельскіе моди
і побічні проекти:King's Bounty 2 (неофіційна)Heroes of Might and Magic III: In the Wake of GodsHeroes of Might and Magic IV: Equilibris
Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone StaffHeroes of Might and Magic Online


Category: Ігри

Comments (Прокоментуй!)

There are no comments yet. Why not be the first to speak your mind.

Leave a Reply