Як заробити в онлайн грі Золотий клон?

Гра "Золотий клон" є подобою економічної стратегії

з прив'язкою віртуальних грошових одиниць гри (алтин і Золоті) до реальних грошей і можливістю їх введення / виводу. Один Алтин дорівнює одному золотому і дорівнює відповідно (1 євро + 1 долар) / 2.

Гра спочатку являла з себе своєрідна фінансову піраміду, коли кошти нових гравців використовувалися для формування прибутку старих, але з плином часу змогла розвинутися і обзавестися досить стійкою системою циркуляції грошових коштів. Ці розширення спричинили за собою нові можливості для гравців, які в свою чергу рідко розумно використовуються новачками. Даний матеріал написаний щоб допомогти освоїтися в грі на початковому етапі і в повній мірі усвідомити деякі її особливості.

В першу чергу потрібно розуміти, що гра має на увазі той факт, що щоб щось отримати потрібно щось вкласти. Термін життя бродяги (початковий ігровий статус) 30 днів, якщо він за цей час не стане робочим, то потрапить у "бідолашні покої", при цьому поки у гравця немає робочого на акаунтів виводити кошти з гри він не може. Отримати ті 5 золотих, які потрібні для підвищення статусу до робочого працюючи тільки на ігрових підприємствах, доступних бродягам, неможливо. Доведеться або вкласти свої гроші, або знайти рефералів, які вкладуть свої, тоді гравець отримає 20% від цієї суми, або спробувати виграти у вікторині або конкурсі.

Чи має сенс відразу вкладати 5 золотих і ставати робочим? Якщо у гравця немає чіткого стійкого бажання відразу вкласти велику суму для реалізації якої з просунутих можливостей гри, то краще не варто, оскільки все що встигне заробити бродяга знизить суму яку потрібно буде довнести для перетворення його в робітника.

Волоцюгою можливо довести базовий капітал до суми приблизно в 2 золотих, точну кількість буде залежати від виробітку підприємства на якому він будете працювати. Для одержання цієї суми потрібно:

а) на початковому екрані при реєстрації ткнути мишкою в чоловічка на зображенні, в той момент коли він буде вистачати курку, що дасть бонус в 0.04 золотого, для простоти позначення далі по тексту 0.01 золотого буде іменуватися "цент".

б) купити каптан у міняйли і влаштуватися на роботу на підприємство підсобним робітником

в) кожен день, працюючи на підприємстві, проходити навчання у майстра, отримуючи 1 досвіду, що буде збільшувати бонус до зарплати на підприємстві

г) щодня отримувати кров у нічліжці рівний 1 центу

д) влаштуватися в князівство зброєносцем, що буде давати 1 досвіду в день, що, знову ж таки, збільшить бонус до зарплати на підприємстві

Таким чином, вдасться знизити необхідні для отримання статусу робочого засобу приблизно до 3 золотих, що досить небагато, крім того, якщо людина реєструється в грі з чиєї небудь реферального посиланням, приміром, по посиланню автора даної інструкції (http://www.igra3k .ru/ref/id/538057), то його клон стає нащадком клона людини довшого цю посилання, в іншому випадку він стане нащадком випадкової людини. З тим, чиїм нащадком став клон, за умови, що дана людина періодично заходить в гру, можна домовитися по внутрішній ігровий поштою щодо відкату по отриманні статусу робітника, так як він отримає 20% з 5 золотих, витрачених на отримання статусу.

Отже, після того як клон гравця став робочим каптан бродяги автоматично викидається і працювати підсобним робітником він не зможе. Що ж робити? Перш за все у гравця з'являється можливість створити нового клону бродягу, жити він буде ті ж 30 днів, але це вже ніяк не вплине на акаунт, так як основний клон гравця є робочим, а після загибелі чергового бродяги можна легко створити ще одного. Влаштуйте цього нового бродягу слугою, при цьому враховуйте, що сума виплат ділиться на всіх слуг в будинку, тому вигідніше влаштуватися туди де зарплата становить 0.002 золотого і мається одне робоче місце, ніж туди де 0.01 золотий і 50 місць. Це буде приносити вам додаткові 5-15 центів на місяць. Тепер влаштуйте на роботу вашого робочого. Більшість влаштовуються на держ. підприємства – це не вигідно, принаймні якщо у клона немає високого рівня знань (від 1000) по тій роботі, на яку влаштовано клону. Якщо гравець спочатку купує інструмент на весь термін роботи, то в кращому випадку заробіток складе близько 8 центів за 90 днів з урахуванням вкладання досвіду в професію. З урахуванням посібників від держави за рік гравець отримає приблизно 75 центів. Початкові вкладення гравця становили 3-5 золотих – підсумок понад 15-20% річних по банківських мірками це непогано, але в гру гроші вкладалися з комісією платіжної системи та гри, а виводяться за номіналом, тому прибуток мінімальна – можна домогтися більшого.

2-й шлях розвитку – піти працювати в князівство. Для цього потрібно підшукати підходяще князівство, де буде місце на лісопилці, каменоломні або руднику з викупом ресурсу а також вільний для оренди будинок за прийнятною ціною. Якщо гравець планує заходити в гру лише зрідка, то оптимальний варіант – купити інструмент у міняйли і піти на лісопилку чи каменоломню де викуповують ресурс, бажано трохи вище 0.01 золотого, таким чином з урахуванням витрат на оренду, їду і інструмент прибуток складе близько 0.5 цента в день. Інший шлях – шукати рудник. На руднику ресурси повністю викуповуються рідше, тому знайти вільне місце, де б було вигідно працювати складніше, але й отримувати там можна близько цента на день. Купувати інструмент у міняйли в цьому випадку не раціонально, так як стоїть він 18,5, розумніше купувати його з автопокупкой у лахмітника. Не забудьте купити кілька яєць в трапезну, щоб клон продовжував справно трудитися. Доходи з цього шляху розвитку можуть дати, в кінцевому рахунку, близько 100% річних, а це вже краще, ніж будь-який банк.

На цьому можливості доступні без додаткових вкладень, на жаль, закінчуються. Далі представлені деякі з можливих доступних і достатньо зрозумілих способів заробітку, у разі якщо гравцеві цікаво подальший розвиток.

Досить простий спосіб отримувати стабільний прибуток в грі – акції, можна купити на біржі, прибуток від різних акцій розрізняється, найвигідніше основні держпідприємства – банк, тартак, каменоломня … Дохід від цих вкладень буде приблизно 40-50% на рік, що цілком непогано. Перевага цього вкладення над вкладенням у робочих полягає в тому, що обналічить акції, продавши їх на біржі досить легко, а от продати робітника за мінімальну вартість в 5 золотих без якихось особливих доповнень навряд чи вийде. Врахуйте, щоб продавати акції на біржі, потрібен статус не нижче селянина.

Ще один аналог акцій – купівля рушниці, щоправда, він менш стабільний і прибуток від нього поступово знижується. Вигідний він тільки при покупці дорого рушниці за 15 золотих. Купуючи його з мисливською квитком гравець буде отримувати щоденну премію для мисливців, її величина прямо залежить від того скільки клонів в державі полює і купує патрони, але вартість квитка в 1.5 золотих окупиться з лишком.

Курки, які несуть золоті та срібні яйця – теж вельми непоганий варіант, хоча і з високою часткою випадковості, за результатами статистики гравців курки приносять близько 100% річних, але параметр дуже нестабільний. Заводити 1 курку не особливо доцільно, тому що споруда сідала коштує близько 0.6 золотого, що в порівнянні з вартістю курки досить багато і у випадку покупки 1 курки золоте або срібне яйце можна прочекати дуже довго. Краще купувати сідало і від 50 курок. Це вже досить великі вкладення (від 60 золотих). І варто врахувати, що без статусу селянина, або вище, продавати яйця на біржі не вийде.

Альтернативний варіант створення чогось прибуткового – споруда поселення. Необхідний статус селянина. Мінімальні вкладення складуть близько 30 золотих (15 золотих – номінальна вартість споруди поселення, 10 золотих номінальна вартість підприємства і 6 золотих номінальна вартість будинку). Можливо отримати відкат близько 10 золотих від господаря села в якій буде побудовано поселення (подібні пропозицій багато на форумі гри в розділі населених пунктів), цієї суми вистачить на початкове залучення забудовників будинків в поселення гравця (знову ж через форум), яке далі вже зможе приносити кошти на свій подальший розвиток. З поселення гравець буде отримувати по 1 ресурсу в день за кожного працівника підприємств при викупі ресурсу, фактично 0.5 ресурсу дістанеться гравцеві безкоштовно. Ресурс можна пізніше продати на біржі.

Почати варто з дослідження розділу форуму, присвяченого населеним пунктам, де гравець зможете дізнатися хто і що пропонує за споруду поселення на території якої-небудь населеного пункту. Враховуйте при виборі місця будівництва не тільки відкати, а й щоденні посібники в князівстві, розрахувати які можна завдяки інформації по князівствам у відповідному розділі гри, також певну інформацію князі розміщують і на форумі.

При розвитку поселення вельми корисною може виявитися охота, як спосіб знизити витрати на створення клонів і розширення будівель за допомогою зелій аж до 50%, а в разі якщо гравець стане князем то й отримувати прибуток з полювання.

У грі існують і інші можливості. Найцікавішою, але при цьому і самої витратною за початковими вкладеннями є можливість стати князем, але мінімальні вкладення при цьому врядли складуть менше 2000 золотих.

В цілому, при розумному використанні гра може служити непоганим альтернативним проектом для інвестування.

Джерела:

  • Клонопедія – енциклопедія по онлайн грі "Золотий клон", на жаль, інформації поки що не дуже багато.
  • Офіційний форум гри "Золотий клон"

Category: Ігри

Comments (Прокоментуй!)

There are no comments yet. Why not be the first to speak your mind.

Leave a Reply