Як грати в Го? – Ч. 3

Японська система рейтингів го є найбільш поширеною. Вона схожа на застосовувану в бойових мистецтвах.

  • Початківці гравці отримують рейтинг 25-30 кю. У міру того, як гравець стає сильнішою, його ранг кю зменшується. Ті, хто захоплюється го всерйоз зрештою досягають рейтингу 1 кю. Зазвичай на початкових стадіях навчання проходить швидко і більшість доходять до рейтингу 8-12 кю за кілька місяців.
  • Гравці, що перевершують ранг одного кю отримують рейтинг 1 дан (седан з японського). При подальшому зростанні майстерності гри, ранг дан росте, на відміну від кю. Традиційний межа – рейтинг 9 дан, дающийся істинним майстрам.
  • За визначенням, різниця між сусідніми рангами дорівнює одному каменю гандикапу. Оскільки гандикап починається з двох каменів (один камінь просто відповідає першому ходу чорних, при цьому білі можуть отримувати комі в 0,5 очка, щоб виключити нічию), то теоретично гравець 8 кю матиме рівні шанси на перемогу з гравцем 5 кю, якщо візьме 3 камені гандикапу.

У Китаї, Японії та Кореї існують дві окремі системи рейтингів – одна для професійних гравців, інша для любителів. Ранги професійних гравців, на відміну від аматорських, не відповідають Форов принципом: різниця в силі гри сильних і слабких професіоналів становить 2-3 каменю.

В Японії протягом довгого часу для підвищення рангу професійний гравець повинен був набрати певну кількість очок в спеціальному кваліфікаційному турнірі (турнірі Оотеаі), який проходив протягом усього року. Однак, з плином часу, все більше гравців (особливо високого рівня) стали ігнорувати цей турнір, в результаті чого в 2003 році була прийнята нова система присвоєння професійних данів, в якій враховуються перемоги в крупних турнірах, сума виграних призових, загальна кількість перемог в кар'єрі і т. п. Схожі системи діють у Кореї та Китаї.

Довгий час вважалося, що професіонали 1 дана приблизно рівні найсильнішим любителям, тобто, огрубляя, що рівень гри професіонала 1-го дана приблизно відповідає рівню 7-го аматорського дана. Однак до кінця минулого століття ситуація змінилася дуже сильно – зараз найсильніші любителі не поступаються професіоналам. Так, Сакаї Хідеюкі, чемпіон світу 2000 року серед любителів, що отримав право на професійний сертифікат Кансай Кіїнов, відмовився від диплома 1 дана і заявив, що відіграє не слабкіше 5-го. Для обгрунтування своїх претензій він зіграв матч проти чотирьох гравців 5 дана і виграв всі партії. Інший приклад – Лі Кі Бонг з Кореї, формально – 7 аматорський дан, фактично – гравець професійного рівня.

Рейтингова система Інга

Правила Інга визначають власну систему рейтингів «Пін-Туань-Чі». Вона базується на співвідношенні: 1 камінь гандикапу = 8 очок.

  • Нижчими рангами є чі. Їх нумерація, як і нумерація кю в японській системі, йде по спадної – чим вище кваліфікація гравця, тим менше ранг чі. Найвищий рівень – 1 чі. Нижчий рівень – 9 чі, гравці слабкіше 9 чі не мають рангу. Різниця між рангами чі – 8 очок або 1 камінь гандикапу.
  • За 1 чі слід ранг 1 Туань (Різниця між 1 чі і 1 Туань – 8 очок або 1 камінь гандикапу). Ранг Туань, подібно японським данам, зростає, максимальним є 9 Туань, але відмінність між двома сусідніми рангами Туань становить 4 очки або ½ каменю гандикапу. Таким чином, наприклад, при зустрічі гравців 1 і 2 Туань в Форов партії 1 Туань грає чорними і дає противнику 4 очки комі замість 8, належних при грі рівних суперників.
  • Ранги пін призначені для професіоналів вищого рівня. Вони знову йдуть за спаданням, вищий ранг – 1 пін, нижчий – 9 пін. Шкала рангів пін не слід за вищим рангом Туань, а частково поєднується з нею: 9 пін відповідає 7 Туань, 5 пін – 9 Туань. Між сусідніми рангами пін різниця складає 2 очки або ¼ каменю гандикапу. Тобто гравець 5 пін, граючи проти 1 пін, грає чорними без комі, а гравець 6 пін, крім того, додатково отримує 2 очки фори.

Рейтинги AGA

Американська асоціація го (AGA) використовує систему рейтингів, засновану на статистиці виграшів і програшів, подібну рейтингом Ело. У цій системі [3] значення рейтингу може бути позитивним числом більш +100 чи негативним менше -100. Негативні рейтинги присвоюються гравцям, що мають по японській системі ранг кю, позитивні – дан. Ранг гравця (дан чи кю) приблизно відповідає значенню рейтингу, що ділиться, відповідно, на 100 для позитивних рейтингів і на -100 для негативних, але абсолютизувати таку відповідність не можна, воно лише приблизно.

Рейтинги РФГ

Російська федерація го (бадук) використовує рейтинги Ело, побудовані таким чином, що нульовий рейтинг відповідає 21 кю, а різниця в 100 очок відповідає 1 кроці шкали кю-дан. Відповідно, 1 кю відповідає рейтинг 2000, 1 Дану – рейтинг 2100 і так далі. Спеціальні правила передбачають коригування рейтингів з урахуванням результатів Форов турнірів.

Кваліфікаційні вимоги по рейтингу для присвоєння розрядів і звань визначені евской, в яку го включено з 1996 року. Офіційно вона передбачає традиційні для Росії спортивні ранги: 3-й, 2-й, 1-й розряди, кандидат у майстри спорту (КМС), Майстер спорту Росії (МС), Гросмейстер Росії. 3-1 розряди можуть присвоюватися з 7 років, розряд КМС та звання майстра спорту – з 12 років, звання Гросмейстера Росії – з 16 років. Можуть присвоюватися також почесні звання: заслужений майстер спорту, заслужений тренер. Крім того, РФГ може привласнювати гравцям традиційні японські ранги дан і кю відповідно до вищенаведених співвідношеннями рейтингу і рангу. Такі ранги не є офіційними для російської спортивної системи, хоча широко використовуються.

Відповідність рейтингів один одному

Ранги рейтингових систем дають уявлення про відносну силі гравців, які отримали ці ранги в одній країні, в межах однієї, єдиної системи присвоєння. Чіткої відповідності між рангами різних рейтингових систем немає, немає і якогось «еталона», до якого можна було б прив'язати рангові шкали. Навіть найбільш поширена японська система, прийнята в го-організаціях Японії, Кореї, Китаю, Європи і Америки, також, по суті, не є єдиною; в кожній країні і регіоні існує свій порядок присвоєння рангів і свої вимоги до гравців. Оскільки ранги присвоюються за результатами ігор (найчастіше – виступів у турнірах), рівень сили рангу відображає також середній рівень гравців того чи іншого регіону. Корейські ранги за рівнем гри вище японських, японські – європейських. Корейський гравець 3-2 кю грає на рівні 2-3 європейського дана.

Го і комп'ютер

Серед безлічі настільних ігор, го виділяється ще й тим, що вона виявилася найбільш складною для комп'ютера. У той час як у шахах найсильніші програми грають на одному рівні з найсильнішими шахістами, в го навіть кращі з існуючих програм істотно слабкіше середньо грають любителів.

Здобув популярність і часто наводиться в статтях наступний приклад. У 1997 році, на щорічній конференції Американської асоціації штучного інтелекту, проводився турнір між програмами, що грають в настільні ігри, і людьми. На цьому турнірі Дженіс Кім з Нью-Мексико (професіоналка го, одна з найсильніших гравців на Заході) грала партію з кращою з відомих на той момент го-програм «Handtalk» (розробники приписували їй рівень 3-го кю). Кім виграла партію, незважаючи на те, що комп'ютеру була дана фора в 25 каменів (це приблизно те ж саме, що дати в шаховій партії фору ферзя і обох тур). Якщо виходити із стандартної японської рейтингової системи (один камінь фори – різниця в одну сходинку в рейтингу), можна укласти, що комп'ютер у цій партії грав на рівні не вище 17-го кю (рівень любителя, що займається го не більше півроку).

Незважаючи на те, що з моменту цього матчу пройшло вже майже десятиліття, успіхи го-програм залишилися вельми скромними. Широко розповсюджена вільна реалізація го GNU Go грає, за твердженнями авторів, на рівні 8-9 кю, комерційні го-програми перевершують її на 1-2 рівні рейтингу, тобто вище 5 кю комп'ютерні гравці поки не піднялися.

Як вважається, складність го для комп'ютера (у порівнянні, наприклад, з шахами) викликана двома основними факторами:

  • Велике число варіантів ходів. У шахах у початковій позиції існує 20 різних ходів, у го – 361. Дерево варіантів при спробі прорахувати партію вперед на декілька ходів росте істотно швидше: якщо в шахах після четвертого полухода може виникнути близько ста тисяч позицій, то в го їх число перевищує шістнадцяти мільярдів. Такі масштаби повністю виключають можливість «механічного» перебору позицій, яким, в значній мірі, беруть нинішні шахові програми.
  • Складність формалізованої оцінки позиції. У шахах давно й достатньо точно вироблені формальні критерії оцінки позиції й визначена порівняльна цінність фігур, а в го оцінка позиції алгорітмізіруется погано. Комп'ютеру доступні поки тільки найпростіші критерії якості позиції, що і визначає його можливості.

З 1987 року фонд Інга (Ing Foundation) проводить щорічний турнір серед комп'ютерних програм, переможці якого отримують грошові призи. Найвідоміше пропозицію фонду: «The Ing Challenge» – 40 мільйонів тайваньських доларів (близько мільйона євро) за програму, здатну перемогти чемпіона серед тайваньських любителів.

Федерації го

  • Ніхон Кіїнов
  • Кансай Кіїнов
  • Російська федерація го (бадук)
  • Московська федерація Го (бадук)
  • Іжевська федерація го
  • Федерація го Санкт-Петербурга
  • Українська федерація го

Сайти, присвячені го

  • Го в DMOZ
  • Портал по грі го в Росії (містить безліч ресурсів)
  • «Кідо: Мистецтво гри го»
  • Інтерактивне введення в го (курс Хірокі Морі) (підручник з основ гри го)
  • RusGolib – вікі про го
  • Сенте – го-клуб (всебічна допомога починаючим)
  • Китай-Місто – московський го-клуб
  • Портал «Гра го і шлях го»
  • «Гра го для початківців»
  • «Куточок міні-го»
  • «Корея – прорив у безсмертя. Го і бадук ».
  • «Міжнародний го-журнал з Олександром Дінерштейн»
  • «Го-обладнання». Москва
  • «Література, обладнання по го». Київ
  • «Література, обладнання по го». Москва
  • «Світові новини гри го»
  • Книги по грі го
  • Завдання по грі го (англійською мовою)
  • Sensei's Library – вікі про го (англійською мовою)
  • Go4Go Net (англійською)

Ігрові сервери

Список інтернет-серверів, використовуваних для гри в го через Інтернет:

  • CyberOro world.cyberoro.com (англійська, корейська)
  • BadukWorld www.badukworld.co.kr (корейський)
  • DashN dashlive.dashn.com (англійська, корейська)
  • Dragon Go Server www.dragongoserver.net (безліч мов, в тому числі англійська та російська) – покрокова гра в го
  • Free Internet Correspondence Games Server (FICGS) (англійська) – гра за листуванням в шахи і го
  • KGS Go Server (KGS) www.gokgs.com (20 мов, у тому числі англійська та російська) – включає велику російську кімнату; клієнт – CGoban 3, із закритим протоколом
  • Legend Go Server www.lgs.taiwango.net (китайська, англійська)
  • Online Go Server (OGS) www.online-go.com (англійська)
  • Pandanet Internet Go Server (IGS) www.pandanet.co.jp (японський, англійський) – найстаріший го-сервер в Інтернеті
  • World-wide InterNet Gokaisho (WING) www.wing.gr.jp (англійська, японська, китайська, корейська)
  • World Web Go (WWGo) home.wwgo.jp (англійська, японська)
  • igGameCenter http://www.iggamecenter.com/ (англійська, португальська, російська)

ГО в містах

Список основних міст, де грають в ГО (+ лінк на форум з постійним поповненням списку грають міст):

  • Москва [1]
  • Санкт-Петербург [2]
  • інші міста [3] (понад півсотні міст)

Джерела

  • ^ Правила Інга на сайті AGA (en)
  • ^ «Про рейтинги і турнірах». Стаття на сайті Федерації Го СПб
  • ^ Правила розрахунку рейтингу AGA (en)
  • ^ Рейтингова система РФГ (б)
  • ^ Норми евской з присвоєння розрядів і звань го в Росії (xls)
  • ^ Стаття про матч «Дженіс Кім – Handtalk» на сайті Радіо Свобода

  • Category: Ігри

    Comments (Прокоментуй!)

    There are no comments yet. Why not be the first to speak your mind.

    Leave a Reply